La empresa china de videojuegos Lilith apuesta por Barcelona para su expansión en Europa con una inversión en un estudio local

La empresa china del sector de los videojuegos Lilith ha elegido a Barcelona para establecerse por primera vez en Europa mediante la inversión en un estudio local, XRON. Ambas compañías han llegado a un acuerdo de colaboración para impulsar proyectos conjuntos desde la capital catalana. Así, si hasta ahora Lilith se especializaba principalmente en videojuegos para el móvil, con esta apuesta desde Barcelona se centrarán en el desarrollo de videojuegos premium para PC y otras multiplataforma.

Para establecerse en Cataluña, Lilith ha contado con el apoyo de ACCIÓ -la agencia para la competitividad de la empresa del Departamento de Empresa y Trabajo-, a través del área de captación de inversiones extranjeras Catalonia Trade & Investment, que asesora y acompaña a las empresas también en los procesos posteriores a su establecimiento en Cataluña.

Para el jefe de inversiones de Lilith, Ou Ya, “ Barcelona es una ciudad con una fuerte atmósfera artística y cuenta con un polo de talento excelente en el ámbito del diseño, que ofrece las condiciones necesarias para el desarrollo de la industria de los videojuegos ”. Por otro lado, el directivo chino destaca también " el fuerte ecosistema del sector del videojuego y las capacidades punteras en el ámbito del desarrollo " que ofrece la capital catalana, además de destacar el " apoyo del Gobierno ".

Hasta ahora, Lilith sólo tenía presencia fuera de Asia en Los Ángeles, donde cuenta con su propio equipo de publicación y promoción internacional, y en el que también se ha aliado con un estudio local para el desarrollo de videojuegos en la nube. En Cataluña, el estudio, que operará desde el Eixample de Barcelona, ​​seguirá haciéndolo bajo la marca XRON. A partir de la inversión de Lilith, el estudio prevé ampliar próximamente su equipo, hasta ahora formado por cuatro personas a tiempo completo (aparte de colaboradores) con el objetivo de duplicar a la plantilla en una primera fase.

Lilith tiene su sede central en Shanghái y cuenta con estudios en Pekín y Shenzhen, además de filiales en Seúl, Singapur y Tokio, además de Los Angeles. Fundada en 2013, dispone de más de 2.300 trabajadores a escala global y en 2023 superó los 1.000 millones de dólares de facturación. Entre los principales videojuegos del estudio chino destacan Rise of Kingdoms y AFK Arena.

Tu opinión enriquece este artículo:

Solo 1 de cada 4 profesionales disfruta de la celebración de Navidad corporativa, mientras que la Gen Z impulsa el cambio de formato

El final de año activa las tradicionales cenas corporativas de Navidad, pero estas están cambiando. Según la encuesta de Hays realizada a más de 700 personas, la mitad de los empleados en España se muestra indiferente ante las iniciativas navideñas de su empresa; solo un 26% se siente motivado y un 25% percibe estrés o agobio. Los datos del líder global en selección y soluciones de recursos humanos muestran que el desafío no es celebrar, sino diseñar experiencias con valor real. Asimismo, la llegada de la Gen Z al mercado laboral está acelerando esta transformación, impulsando formatos más auténticos, flexibles y alineados con sus expectativas.

La Agencia Catalana del Consumo y los Gremios de Comercio, Servicios y Turismo cooperarán para consolidar la confianza en el comercio de proximidad

El director de la Agencia Catalana del Consumo (Departamento de Empresa y Trabajo), Isidor Garcia Sanchez, y el presidente del Consejo de Gremios de Comercio, Servicios y Turismo, Joan Manel Guillén Espín, han firmado un convenio de colaboración entre ambos organismos, con el fin de acompañar a las empresas en procesos de mejora de la calidad y la atención a las personas consumidoras.

Así utilizarán la inteligencia artificial las marcas de moda en 2026

La inteligencia artificial ha pasado en pocos años de ser un experimento en laboratorios de innovación a convertirse en una de las grandes palancas de crecimiento del sector moda. Se prevé que la IA generativa será prioritaria para la mayoría de los directivos del sector y que las marcas que la integren de forma estratégica serán las que ganen en eficiencia, crecimiento y fidelización.

Éste sitio web usa cookies, si permanece aquí acepta su uso. Puede leer más sobre el uso de cookies en nuestra política de cookies.