SAGA prevé superar la cifra de 3.500 asistentes alcanzada el pasado año en su estreno. La organización se ha fijado como objetivo llegar a los 5.000 visitantes procedentes de todos los territorios de habla catalana en un espacio que quiere reivindicar, entre otras cosas, la inclusión del catalán en la interfaz de las videoconsolas de Nintendo, Xbox y PlayStation.
El salón, que cuenta con el apoyo de la Generalitat de Cataluña, crece en su duración y también en superficie, pasando de los 4.500 metros cuadrados a los 7.000 que ocupará este año, nuevamente en La Farga de Hospitalet. La organización ampliará sensiblemente el espacio previsto para expositores (en 2022 fueron 50) para reunir aún más a representantes de todos los ámbitos del sector del videojuego en catalán: empresas desarrolladoras que presentarán sus novedades en catalán, asociaciones de videojugadores , clubes, asociaciones de creadores de contenidos, empresas comercializadoras de productos de gaming, centros de formación, universidades, medios de comunicación, administraciones públicas y otras instituciones.
Una de las novedades en la zona de exposición será la creación de un espacio reservado en el ámbito de la empresa y el networking, que incluirá además contenidos sobre financiación de proyectos de la mano tanto de las instituciones públicas y como proyectos privados como incubadoras, así como sesiones específicas de mentoría femenina, en la línea de una clara apuesta de la edición de este año por la inclusión y la igualdad en el sector del videojuego en catalán.
SAGA 23 se ha presentado en rueda de prensa este jueves 13 de julio, en un acto celebrado en el Big C de Barcelona en el que ha intervenido el coordinador de videojuegos y mundo digital de Plataforma por la Lengua, Roger Baldomà; la miembro de la ejecutiva de la entidad, Susana Pérez; la animadora de personajes 3D de videojuegos y miembro del jurado de los Premios SAGA, Meritxell Torra; el secretario de Política Lingüística de la Generalidad de Cataluña, Francesc Xavier Vila, y la secretaria de Políticas Digitales de la Generalidad de Cataluña, Gina Tost y Faus.
Durante el acto, se mostró la actualización del portal www.saga.cat, donde ya se ha activado la venta de entradas. Se puede adquirir la entrada general por un día al precio de 7€, mientras que el acceso durante los tres días cuesta 15€. En cuanto a la entrada con acceso al espacio LAN, se abre con un precio reducido de 35€ hasta el 31 de agosto (a partir del 1 de septiembre subirá a 40€). Los socios de Plataforma per la Llengua y los usuarios del Carnet Jove podrán obtener la entrada de día a 5 €, mientras que los socios del S3 y los participantes en los concursos como los de cosplay tendrán acceso gratuito.
La web también será el punto de entrada para la solicitud de espacios de exposición e irá acogiendo progresivamente todos los detalles que se vayan confirmando del programa, mientras que el canal de Instagram, junto con los canales creados este año en TikTok y Twitter, irán informando puntualmente.
Además, se ha presentado la nueva línea gráfica que se ha preparado por SAGA 23, donde las imágenes basadas en el concepto de portales que abren nuevos mundos toman el protagonismo y transmiten la idea de evolución dentro del ámbito del videojuego hacia todo lo imaginable.
Los espacios de SAGA 23: novedades y reediciones
El crecimiento del salón se materializará principalmente en cuatro nuevos espacios. En primer lugar, con el espacio Creadors, desde donde las personas que lo deseen podrán abrir un directo desde sus respectivos canales y aprender a generar contenido en streaming, con la mentoría de Creadors TV.
Otro de los nuevos reclamos será el espacio Podcasting, ubicado en la zona central del recinto y especialmente pensado para acoger la grabación de podcasts. En este sentido, el salón también avanza para potenciar la creación de contenido audiovisual en catalán relacionado con los videojuegos, poniendo el foco en diversos géneros de contenidos como el streaming y el podcasting.
La novedad que más atraerá la atención de los jugadores más veteranos será la zona Retrogaming. SAGA contará un espacio donde poder jugar a consolas y juegos clásicos. Más experiencia, mayor interacción y más juego para divertir a nostálgicos y ofrecer historia viva del videojuego entre los jóvenes.
Por lo que respecta a los espacios que se mantienen, el escenario de SAGA volverá a ser uno de los puntos calientes del salón del gaming. Allí volverán a desarrollarse algunas de las actividades principales, como las competiciones LIOP, organizadas por Gamesports Electrónicos de los juegos League of Legends y Valorant, incluyendo una Copa de las Estrellas. También podrán vivirse los enfrentamientos de exhibición los dos mejores clasificados de las competiciones LIOP contra un equipo invitado. Este punto será también el escogido para la entrega de los Premios SAGA (previsiblemente el viernes 1 de diciembre por la noche), así como otras presentaciones que se irán conociendo en los próximos meses.
Justamente, uno de los eventos que se llevarán a cabo también en el escenario serán las finales de algunos de los torneos que se disputarán en sus rondas previas a la arena del espacio LAN. SAGA 23 reservará de nuevo una parte del recinto a aquellos jugadores que quieran exprimir la experiencia al máximo. Este año, los usuarios de esta zona del recinto podrán jugar hasta 55 horas seguidas (20 más que la pasada edición) y funcionará como punto de encuentro de jugadores de los territorios de habla catalana, ya sean aficionados como también otros más acostumbrados a la competición. Por ahora, ya está confirmada una competición de Minecraft Extrem que organizarán los valencianos Extremecat, y se irán conociendo más actividades y campeonatos en el transcurso de los próximos meses.
Finalmente, las conferencias, las presentaciones de productos, los talleres de diversas temáticas y otras actividades lúdicas (por ejemplo, los concursos de cosplay) se concentrarán este año en un amplio espacio central en la Farga de L'Hospitalet, de forma que sean visibles en el paso de buena parte de los visitantes que transiten por sus inmediaciones. SAGA 23 impulsará la formación, la inclusión de la diversidad, el bienestar digital de los videojugadores, el consumo responsable y el impulso de las empresas que trabajan en catalán como principales ejes vertebradores de la programación que se irá configurando en los próximos meses. Una de las actividades ya confirmadas es la exposición “Nueva Pantalla. El videojuego en Cataluña”, impulsada por la Generalitat de Catalunya. Además, el salón contará con un stand del Departamento de Cultura, en el que se hará difusión de los videojuegos en catalán que se han hecho el último año. El stand contará con la presencia de Queta, protagonista de la campaña del Govern que busca concienciar sobre el uso del catalán en todos los ámbitos, también en los videojuegos.
Los Premios SAGA amplían categorías
Sin duda, una de las citas ineludibles del evento será la entrega de los Premios SAGA, que también llegan a su segunda edición.
Este año, se incorpora una nueva categoría a los galardones, que pasarán a ser siete. Por un lado, el Premio al videojuego en catalán con mayor impacto social distinguirá la inclusión y representación de la diversidad y/o el uso de tecnologías pioneras para la accesibilidad. Además, el acto de entrega de los Premios SAGA también acogerá la entrega del Premio al mejor creador o creadora de contenido de videojuegos en catalán, concedido por AMIC.
En esta edición se premiará también el mejor videojuego en catalán del año a criterio del jurado, y que tomará el relevo del primer ganador, Endling - Extinction is Forever, de los barceloneses Herobeat Studios. También se distinguirán como las mejores propuestas en las categorías de narrativa, arte visual, diseño de sonido, jugabilidad. De nuevo, una votación popular por internet decidirá los días previos a la celebración de SAGA 23 el ganador del Premio del público al videojuego en catalán.
Este 2023, el jurado de los Premios SAGA crece en número de mujeres y lo conformarán nueve profesionales del ámbito de los videojuegos: la programadora Cristina Gil, la diseñadora Anna Guxens, la animadora de personajes 3D Meritxell Torra, el profesor de la EDIB Carlos Calvo, el profesor del IOC Xevi de Sardi y el profesor del Tecnocampus UPF Víctor Navarro, así como tres miembros aún por definir que representarán Plataforma por la Lengua, la comunidad de jugador GamingCAT y la revista especializada Lúdica.
Horarios previstos
Plataforma per la Llengua ya ha cerrado los horarios de celebración de la segunda edición de SAGA, salón del gaming. La Farga de L'Hospitalet abrirá sus puertas a los visitantes el viernes 1 de diciembre a las 10 de la mañana y cerrará la jornada, especialmente destinada al público escolar, a las 22 horas (a la finalización del acto de entrega de los Premios SAGA) . El horario del sábado 2 de diciembre será de 10 a 20:30 horas, mientras que el día 3 será algo más reducido (de 10 a 16:30 horas).
Ahora bien, como se ha mencionado anteriormente, los usuarios del espacio LAN podrán permanecer en el recinto de La Farga de L'Hospitalet ininterrumpidamente desde el inicio hasta el cierre del salón.
Las actividades “Camino al SAGA”, en marcha
El cierre de la edición de 2022 de SAGA significó también la apertura del período hasta SAGA 23, que los organizadores bautizaron como “Camino al SAGA”. Hasta ahora, este paraguas ha acogido actividades como una actividad abierta al público en la sede de la empresa desarrolladora de videojuegos Petoons Studio y se ha asociado también a varias rondas de las competiciones LIOP organizadas por Gamesports Electrónicos en Barcelona, Tremp, Lleida y Tarragona. Además, SAGA ha sido invitado a eventos de prestigio contrastado en el sector como el GameLab.
La marca SAGA hará llegar la importancia del crecimiento de la lengua catalana en un ámbito tan estratégico para su promoción entre los jóvenes en los principales eventos de videojuegos previos a la celebración del salón, como el IndieDevDay, la Catosfera, el Creafest o el VAG.
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