ASUS refuerza su dominio en España liderando el mercado gaming y alcanzando la segunda posición en portátiles de consumo

ASUS celebra su 35 aniversario reforzando su posición como líder en el desarrollo, fabricación y venta de soluciones tecnológicas e informáticas en España. La compañía se sitúa como primera marca en el mercado gaming y escala hasta la segunda posición en portátiles de consumo. Además, también refuerza su posición en el sector B2B gracias a su amplio portfolio, adaptado a las necesidades de usuarios en distintos contextos.

Durante su evento anual ASUS City celebrado en Madrid, la compañía ha compartido sus resultados de 2023 y del primer trimestre de 2024 en España, que confirman su posición dominante en los diferentes segmentos del mercado. En el inicio del presente año, la empresa ha conseguido escalar hasta la segunda posición en el mercado de portátiles de consumo y alcanzar un 20,1% de cuota, lo que supone 1,4 puntos de crecimiento respecto al año anterior.

La combinación de portátiles, componentes y periféricos que ofrece la compañía bajo las marcas ASUS y ASUS Repiblic Of Gamers (ROG) la sitúan como líder en el sector gaming. La compañía ha iniciado el año manteniendo su dominio del segmento de las placas base con un 46% del mercado y escalando a la segunda posición del mercado VGA, con un 23,3% de la cuota. Además, ASUS se consolida como tercera marca en el mercado LCDs, alcanzando un 11,8% del mercado gracias al impulso de las ventas en el canal consumo. A esto se une el éxito de la integración de la línea de MiniPC NUC, con la que ASUS alcanza la segunda posición del segmento con una cuota del 27%.

La compañía también ha destacado su crecimiento en el sector B2B donde, a pesar de su corta trayectoria, gana presencia gracias a su amplia gama de productos. La versatilidad de sus soluciones empresariales, capaces de cubrir todas las necesidades tecnológicas de una empresa con portátiles y equipos de sobremesa, pantallas, proyectores, servidores o componentes, presentan a ASUS como un aliado estratégico para la digitalización. La división ASUS Business trabaja para dar servicio a clientes del sector empresarial, industrial o financiero, pero también a la administración o en los ámbitos de la educación y la salud. El crecimiento exponencial del segmento B2B viene impulsado por el dominio de la compañía en el mercado de las placas base, su crecimiento en el segmento MiniPC y la consolidación de su gama de monitores.

Los resultados presentados por la compañía en España se sustentan en su compromiso con la sostenibilidad, un pilar fundamental de ASUS a nivel global y regional. La compañía sigue avanzando hacia las 0 emisiones, un objetivo que pretende alcanzar el 2050 para todos sus productos. La innovación en sostenibilidad ha permitido a ASUS utilizar 1.600 toneladas de plástico reciclado en sus equipos desde 2017 y reciclar 40.000 toneladas de residuos electrónicos desde 2019. Además, la compañía sigue mejorando la eficiencia energética de sus productos, que de media superan en un 34% los estándares de la norma ENERGY STAR.

Con más de 16.000 empleados a nivel mundial y casi un tercio de ellos dedicados al I+D, la compañía sigue comprometida con ofrecer experiencias increíbles que mejoran la vida de todas las personas. Con unos ingresos de 15.480 millones en 2023 a nivel global, ASUS se sitúa como líder tecnológico mundial, una posición que seguirá manteniendo gracias a su compromiso con el desarrollo de las nuevas tecnologías como la Inteligencia Artificial.

La IA Agéntica protagoniza el 20 aniversario de Expocontact, el gran encuentro del sector CX organizado por Konecta

Konecta, líder global en experiencia del cliente (CX) y servicios digitales, ha vuelto a reunir a más de un millar de profesionales de la industria en la última edición de Expocontact, el congreso de referencia en el sector Experiencia de Cliente. Bajo el título 'InteligencIA que inspira a personas que conectan', esta 20ª edición se ha vuelto a celebrar en La Quinta del Jarama para poner de relieve el potencial de la IA en la transformación de la experiencia de cliente y su rol de acompañante en el trabajo de los agentes humanos.

Madrid in Game consolida su presencia en South Summit con 16 startups del sector del videojuego y la gamificación

Madrid in Game, iniciativa del Ayuntamiento de Madrid, regresará a South Summit, el encuentro global de referencia del ecosistema emprendedor del sur de Europa, que se celebrará en ‘La Nave’ de Villaverde, Madrid, del 4 al 6 de junio. Este evento se erige como una gran oportunidad para dar a conocer el Campus del Videojuego, mostrar la evolución de las startups del programa de emprendimiento de Madrid in Game, el Start IN Up Program, con el objetivo de generar sinergias y conectarlas con empresas, emprendedores e inversores internacionales y presentar los proyectos ante una audiencia internacional de alto nivel.

El mundo del comercio y de las marcas ha sufrido un enorme cambio ¿Qué estás haciendo muy mal y no querés darte cuenta? (11 tips para tener éxito hoy)

(Nota cocreada con la prestigiosa comunidad Beyond Latam, junto con Maurizio y Otero) El futuro de la experiencia del cliente, es hoy ¿Por qué las marcas como Louis Vuitton ponen heladerías, cafeterías, restaurantes? ¿por qué cada vez más marcas tech activan en la F1 o en otros eventos deportivos?. Las empresas que se enfocan en la creación de experiencias de este tipo serán las que tengan éxito en el futuro o mejor dicho las que están creciendo drásticamente hoy.

(Lectura ágil, contenidos de valor, 3 minutos de lectura) 

McLaren-Norris-Piastri en Barcelona: La Estrategia del Éxito. ¿Cómo aprender de los grandes líderes en F1 para triunfar en los equipos y negocios"

(Nota cocreada con la prestigiosa comunidad de Ceos e Investigadores de Beyond en Latam y el programa especialista en deportes XDXT) En un mundo cada vez más competitivo, es fundamental tener una estrategia clara para triunfar en la vida y en los negocios. ¿Por qué insistimos en no invertir en estrategas, planificadores, head of culture y si gastamos enormes cantidades de tiempo y recursos en “acciones de corto plazo”?

(Lectura ágil, contenidos de valor, 1 minuto de lectura nota resumen, nota expandida: 3 minutos)