Jordi Figols, Co-founder explica: “en nuestro proyecto Escaping.io ofrecemos competiciones de escape room online, un evento virtual en directo donde los participantes compiten por equipos para resolver un juego de escape room virtual. Los jugadores se comunican entre ellos por videollamada mientras están jugando en nuestra plataforma web de juego”.
Las actividades de Teaming Labs tienen un fuerte componente tecnológico, ya que es un campo que dominan y con esta ventaja han creado formatos de juego complejos y potentes.
“Nuestros escapes rooms virtuales tienen formato web con capacidad para 500 participantes a la vez y nuestro juego presencial Synergyk combina hardware y software hechos a medida para la actividad”, comenta Figols.
La otra gran clave que ofrecen es un diseño meticuloso de las mecánicas de juego. Por ejemplo, explica Jordi, “en juegos virtuales como Misión Faraón, puedes encontrarte con retos donde cada miembro del equipo tiene una pieza clave de información para resolver un enigma, entonces el reto no es tanto solucionar el enigma en sí, como ser capaces de comunicarse eficientemente para poner en común toda la información y después ocuparse del enigma con una perspectiva de equipo”.
Por lo que a sus servicios se refiere, destaca que sus actividades virtuales vienen guiadas por un equipo de Game Masters que presentan y dinamizan la actividad. Estos hosts profesionales se encargan de que nadie se pierda nada y dan soporte a los equipos que juegan en tiempo real.
“Nos hemos convertido en un referente en el nicho de las actividades virtuales, dice Jordi. Con más de 350 eventos a nuestras espaldas contamos con un catálogo de 6 actividades virtuales, cada una con un enfoque específico, y las podemos ofrecer integralmente tanto en español como inglés”.
Trabajar, jugar y aprender
Jordi explica que: “por un lado, el juego puede ser la clave para el aprendizaje. La gamificación es una tendencia pedagógica que apuesta por convertir formaciones y contenidos en juegos que motivan al participante a aprender. Ésta se está aplicando transversalmente a todos los niveles; nosotros usamos la gamificación para trabajar soft skills y competencias del trabajo en equipo a través de nuestros eventos. Y, por otro lado, también es una forma de potenciar el engagement en los trabajadores, especialmente en entornos de teletrabajo. Cada día más empresas consideran las actividades de team building en su estrategia de recursos humanos para cultivar una cultura de empresa”.
En cuanto a objetivos y propósitos a futuro, cuenta: “estamos preparando el nuevo proyecto Remote Boost. Un servicio de suscripción a actividades de team building virtuales para empresas que trabajan en formato remoto o híbrido. El teletrabajo ha venido para quedarse y queremos ayudar a potenciar el engagement de los empleados en estos nuevos entornos apostando por espacios lúdicos y sociales donde se puedan encontrar recurrentemente.
Actualmente estamos en la búsqueda activa de inversión para lanzar este ambicioso proyecto.