La empresa china de videojuegos Lilith apuesta por Barcelona para su expansión en Europa con una inversión en un estudio local

La empresa china del sector de los videojuegos Lilith ha elegido a Barcelona para establecerse por primera vez en Europa mediante la inversión en un estudio local, XRON. Ambas compañías han llegado a un acuerdo de colaboración para impulsar proyectos conjuntos desde la capital catalana. Así, si hasta ahora Lilith se especializaba principalmente en videojuegos para el móvil, con esta apuesta desde Barcelona se centrarán en el desarrollo de videojuegos premium para PC y otras multiplataforma.

Para establecerse en Cataluña, Lilith ha contado con el apoyo de ACCIÓ -la agencia para la competitividad de la empresa del Departamento de Empresa y Trabajo-, a través del área de captación de inversiones extranjeras Catalonia Trade & Investment, que asesora y acompaña a las empresas también en los procesos posteriores a su establecimiento en Cataluña.

Para el jefe de inversiones de Lilith, Ou Ya, “ Barcelona es una ciudad con una fuerte atmósfera artística y cuenta con un polo de talento excelente en el ámbito del diseño, que ofrece las condiciones necesarias para el desarrollo de la industria de los videojuegos ”. Por otro lado, el directivo chino destaca también " el fuerte ecosistema del sector del videojuego y las capacidades punteras en el ámbito del desarrollo " que ofrece la capital catalana, además de destacar el " apoyo del Gobierno ".

Hasta ahora, Lilith sólo tenía presencia fuera de Asia en Los Ángeles, donde cuenta con su propio equipo de publicación y promoción internacional, y en el que también se ha aliado con un estudio local para el desarrollo de videojuegos en la nube. En Cataluña, el estudio, que operará desde el Eixample de Barcelona, ​​seguirá haciéndolo bajo la marca XRON. A partir de la inversión de Lilith, el estudio prevé ampliar próximamente su equipo, hasta ahora formado por cuatro personas a tiempo completo (aparte de colaboradores) con el objetivo de duplicar a la plantilla en una primera fase.

Lilith tiene su sede central en Shanghái y cuenta con estudios en Pekín y Shenzhen, además de filiales en Seúl, Singapur y Tokio, además de Los Angeles. Fundada en 2013, dispone de más de 2.300 trabajadores a escala global y en 2023 superó los 1.000 millones de dólares de facturación. Entre los principales videojuegos del estudio chino destacan Rise of Kingdoms y AFK Arena.

La IA Agéntica protagoniza el 20 aniversario de Expocontact, el gran encuentro del sector CX organizado por Konecta

Konecta, líder global en experiencia del cliente (CX) y servicios digitales, ha vuelto a reunir a más de un millar de profesionales de la industria en la última edición de Expocontact, el congreso de referencia en el sector Experiencia de Cliente. Bajo el título 'InteligencIA que inspira a personas que conectan', esta 20ª edición se ha vuelto a celebrar en La Quinta del Jarama para poner de relieve el potencial de la IA en la transformación de la experiencia de cliente y su rol de acompañante en el trabajo de los agentes humanos.

Madrid in Game consolida su presencia en South Summit con 16 startups del sector del videojuego y la gamificación

Madrid in Game, iniciativa del Ayuntamiento de Madrid, regresará a South Summit, el encuentro global de referencia del ecosistema emprendedor del sur de Europa, que se celebrará en ‘La Nave’ de Villaverde, Madrid, del 4 al 6 de junio. Este evento se erige como una gran oportunidad para dar a conocer el Campus del Videojuego, mostrar la evolución de las startups del programa de emprendimiento de Madrid in Game, el Start IN Up Program, con el objetivo de generar sinergias y conectarlas con empresas, emprendedores e inversores internacionales y presentar los proyectos ante una audiencia internacional de alto nivel.

El mundo del comercio y de las marcas ha sufrido un enorme cambio ¿Qué estás haciendo muy mal y no querés darte cuenta? (11 tips para tener éxito hoy)

(Nota cocreada con la prestigiosa comunidad Beyond Latam, junto con Maurizio y Otero) El futuro de la experiencia del cliente, es hoy ¿Por qué las marcas como Louis Vuitton ponen heladerías, cafeterías, restaurantes? ¿por qué cada vez más marcas tech activan en la F1 o en otros eventos deportivos?. Las empresas que se enfocan en la creación de experiencias de este tipo serán las que tengan éxito en el futuro o mejor dicho las que están creciendo drásticamente hoy.

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McLaren-Norris-Piastri en Barcelona: La Estrategia del Éxito. ¿Cómo aprender de los grandes líderes en F1 para triunfar en los equipos y negocios"

(Nota cocreada con la prestigiosa comunidad de Ceos e Investigadores de Beyond en Latam y el programa especialista en deportes XDXT) En un mundo cada vez más competitivo, es fundamental tener una estrategia clara para triunfar en la vida y en los negocios. ¿Por qué insistimos en no invertir en estrategas, planificadores, head of culture y si gastamos enormes cantidades de tiempo y recursos en “acciones de corto plazo”?

(Lectura ágil, contenidos de valor, 1 minuto de lectura nota resumen, nota expandida: 3 minutos)