Dicha mirada ahora busca ser atraída por la UFEC (Unió de Federacions Esportives de Catalunya) y la Generalitat de Cataluña, quienes hicieron de manera oficial la creación de la primera Liga Catalana de eSports. El proyecto representa un escalón más en la digitalización del deporte.
El formato de la Liga Catalana estará dividido en tres tipos de torneos: los oficiales que nombrarán a los campeones de cada uno de los deportes; los opens que permitirán la participación de cualquier persona del mundo; y las ligas regulares que tendrán premios, emulando el sistema de los deportes tradicionales.
Asentar las bases
“Estamos cerrando acuerdos con sponsors. Queremos arrancar de una forma tranquila, sobre todo asentando y trabajando bien los proyectos que estamos desarrollando en la Liga Catalana de eSports. En ese sentido, ya hemos tenido unos contactos con patrocinadores habituales de la casa y seguramente en esta primera temporada lo tendremos finalizado”, anuncia Gerard Esteva, presidente de la UFEC.
Una de las cuestiones formalizadas dentro del proyecto es el espacio en el que van a emitir cada uno de los torneos. Los espectadores podrán seguir a estos deportes electrónicos a través de un Servicio OTT (Over The Top), una página que permite la transmisión de contenidos en internet sin la necesidad de utilizar operadores tradicionales.
El momento de jugar
El tiempo de espera está por culminar. Después de Semana Santa, se dará inicio a la Liga Catalana de eSports con las disciplinas de automovilismo, golf, ciclismo, tenis y ajedrez. El resto de los deportes (motociclismo, béisbol, fútbol, etc.) se incorporarán progresivamente. Esto con la intención de que las distintas Federaciones vayan familiarizándose con el sistema.
A su vez, la meta principal por parte de los organizadores es que en cada una de las temporadas se puedan celebrar hasta 60 torneos de diferentes formatos.